void io_hlt(void);
void io_cli(void);
void io_out8(int port, int data);
int io_load_eflags(void);
void io_store_eflags(int eflags);
void init_palette(void);
void set_palette(int start, int end, unsigned char *rgb);
void boxfill8(unsigned char *vram, int xsize, unsigned char c, int x0, int y0, int x1, int y1);
void init_screen(char *vram, int x, int y);
#define COL8_000000 0
#define COL8_FF0000 1
#define COL8_00FF00 2
#define COL8_FFFF00 3
#define COL8_0000FF 4
#define COL8_FF00FF 5
#define COL8_00FFFF 6
#define COL8_FFFFFF 7
#define COL8_C6C6C6 8
#define COL8_840000 9
#define COL8_008400 10
#define COL8_848400 11
#define COL8_000084 12
#define COL8_840084 13
#define COL8_008484 14
#define COL8_848484 15
void HariMain(void)
{
char *vram;
int xsize, ysize;
short *binfo_scrnx, *binfo_scrny;
int *binfo_vram;
init_palette();
binfo_scrnx = (short *) 0x0ff4;
binfo_scrny = (short *) 0x0ff6;
binfo_vram = (int *) 0x0ff8;
xsize = *binfo_scrnx;
ysize = *binfo_scrny;
vram = (char *) *binfo_vram;
init_screen(vram, xsize, ysize);
for (;;) {
io_hlt();
}
}
void init_palette(void)
{
static unsigned char table_rgb[16 * 3] = {
0x00, 0x00, 0x00, /* 0:검은색 */
0xff, 0x00, 0x00, /* 1:밝은 적색 */
0x00, 0xff, 0x00, /* 2:밝은 녹색 */
0xff, 0xff, 0x00, /* 3:밝은 노란색 */
0x00, 0x00, 0xff, /* 4:밝은 청색 */
0xff, 0x00, 0xff, /* 5:밝은 보라색 */
0x00, 0xff, 0xff, /* 6:밝은 청색*/
0xff, 0xff, 0xff, /* 7:흰색 */
0xc6, 0xc6, 0xc6, /* 8:밝은 회색 */
0x84, 0x00, 0x00, /* 9:어두운 적색 */
0x00, 0x84, 0x00, /* 10:어두운 녹색 */
0x84, 0x84, 0x00, /* 11:어두운 노란색 */
0x00, 0x00, 0x84, /* 12:군청색 */
0x84, 0x00, 0x84, /* 13:어두운 보라색 */
0x00, 0x84, 0x84, /* 14:어두운 청색 */
0x84, 0x84, 0x84 /* 15:어두운 회색 */
};
set_palette(0, 15, table_rgb);
return;
/* static char 명령은 (주소가 아니라)데이터밖에 쓰지 못하지만, DB명령과 동일함 */
}
void set_palette(int start, int end, unsigned char *rgb)
{
int i, eflags;
eflags = io_load_eflags(); /* 인터럽트 허가 플래그 값을 기록 */
io_cli(); /* 허가 플래그를 0으로 하여 인터럽트 금지 */
io_out8(0x03c8, start);
for (i = start; i <= end; i++) {
io_out8(0x03c9, rgb[0] / 4);
io_out8(0x03c9, rgb[1] / 4);
io_out8(0x03c9, rgb[2] / 4);
rgb += 3;
}
io_store_eflags(eflags); /* 인터럽트 허가 플래그를 본래 값으로 되돌린다. */
return;
}
void boxfill8(unsigned char *vram, int xsize, unsigned char c, int x0, int y0, int x1, int y1)
{
int x, y;
for (y = y0; y <= y1; y++) {
for (x = x0; x <= x1; x++)
vram[y * xsize + x] = c;
}
return;
}
void init_screen(char *vram, int x, int y)
{
boxfill8(vram, x, COL8_008484, 0, 0, x - 1, y - 29);
boxfill8(vram, x, COL8_C6C6C6, 0, y - 28, x - 1, y - 28);
boxfill8(vram, x, COL8_FFFFFF, 0, y - 27, x - 1, y - 27);
boxfill8(vram, x, COL8_C6C6C6, 0, y - 26, x - 1, y - 1);
boxfill8(vram, x, COL8_FFFFFF, 3, y - 24, 59, y - 24);
boxfill8(vram, x, COL8_FFFFFF, 2, y - 24, 2, y - 4);
boxfill8(vram, x, COL8_848484, 3, y - 4, 59, y - 4);
boxfill8(vram, x, COL8_848484, 59, y - 23, 59, y - 5);
boxfill8(vram, x, COL8_000000, 2, y - 3, 59, y - 3);
boxfill8(vram, x, COL8_000000, 60, y - 24, 60, y - 3);
boxfill8(vram, x, COL8_848484, x - 47, y - 24, x - 4, y - 24);
boxfill8(vram, x, COL8_848484, x - 47, y - 23, x - 47, y - 4);
boxfill8(vram, x, COL8_FFFFFF, x - 47, y - 3, x - 4, y - 3);
boxfill8(vram, x, COL8_FFFFFF, x - 3, y - 24, x - 3, y - 3);
return;
}
현황
- 지난시간에는 VRAM에 직접 접근해서 다양한 색상의 상자와 이로 테스크마 그리기 까지 했다. 오늘은 부팅 정보들을 가져오는 것 부터 시작하자
문제
- 지난번 예제에서 작성한 vram의 위치나, x해상도 크기, y해상도 크기는 변수로서 지정해주는게 아니라 원래 어셈블리어에서 가져와야 한다.
부팅정보 포인터로 접근하기
- asmhead.nas에서 지정한 주소값을 이용하여 부트 정보 binfo 와 스크린 정보 scrn를 가져오자
* 아래의 사진은 asmhead.nas에서 x 해상도 주소, y해상도 주소, vram의 주소를 알려주고있다.
- 포인터를 이용해서 해당 주소들에 접근하자
void HariMain(void)
{
char *vram;
int xsize, ysize;
short *binfo_scrnx, *binfo_scrny;
int *binfo_vram;
init_palette();
binfo_scrnx = (short *) 0x0ff4;
binfo_scrny = (short *) 0x0ff6;
binfo_vram = (int *) 0x0ff8;
xsize = *binfo_scrnx;
ysize = *binfo_scrny;
vram = (char *) *binfo_vram;
init_screen(vram, xsize, ysize);
for (;;) {
io_hlt();
}
}
void io_hlt(void);
void io_cli(void);
void io_out8(int port, int data);
int io_load_eflags(void);
void io_store_eflags(int eflags);
void init_palette(void);
void set_palette(int start, int end, unsigned char *rgb);
void boxfill8(unsigned char *vram, int xsize, unsigned char c, int x0, int y0, int x1, int y1);
void init_screen(char *vram, int x, int y);
#define COL8_000000 0
#define COL8_FF0000 1
#define COL8_00FF00 2
#define COL8_FFFF00 3
#define COL8_0000FF 4
#define COL8_FF00FF 5
#define COL8_00FFFF 6
#define COL8_FFFFFF 7
#define COL8_C6C6C6 8
#define COL8_840000 9
#define COL8_008400 10
#define COL8_848400 11
#define COL8_000084 12
#define COL8_840084 13
#define COL8_008484 14
#define COL8_848484 15
struct BOOTINFO {
char cyls, leds, vmode, reserve;
short scrnx, scrny;
char *vram;
};
void HariMain(void)
{
char *vram;
int xsize, ysize;
struct BOOTINFO *binfo;
init_palette();
binfo = (struct BOOTINFO *) 0x0ff0;
xsize = (*binfo).scrnx;
ysize = (*binfo).scrny;
vram = (*binfo).vram;
init_screen(vram, xsize, ysize);
for (;;) {
io_hlt();
}
}
void init_palette(void)
{
static unsigned char table_rgb[16 * 3] = {
0x00, 0x00, 0x00, /* 0:검은색 */
0xff, 0x00, 0x00, /* 1:밝은 적색 */
0x00, 0xff, 0x00, /* 2:밝은 녹색 */
0xff, 0xff, 0x00, /* 3:밝은 노란색 */
0x00, 0x00, 0xff, /* 4:밝은 청색 */
0xff, 0x00, 0xff, /* 5:밝은 보라색 */
0x00, 0xff, 0xff, /* 6:밝은 청색*/
0xff, 0xff, 0xff, /* 7:흰색 */
0xc6, 0xc6, 0xc6, /* 8:밝은 회색 */
0x84, 0x00, 0x00, /* 9:어두운 적색 */
0x00, 0x84, 0x00, /* 10:어두운 녹색 */
0x84, 0x84, 0x00, /* 11:어두운 노란색 */
0x00, 0x00, 0x84, /* 12:군청색 */
0x84, 0x00, 0x84, /* 13:어두운 보라색 */
0x00, 0x84, 0x84, /* 14:어두운 청색 */
0x84, 0x84, 0x84 /* 15:어두운 회색 */
};
set_palette(0, 15, table_rgb);
return;
/* static char 명령은 (주소가 아니라)데이터밖에 쓰지 못하지만, DB명령과 동일함 */
}
void set_palette(int start, int end, unsigned char *rgb)
{
int i, eflags;
eflags = io_load_eflags(); /* 인터럽트 허가 플래그 값을 기록 */
io_cli(); /* 허가 플래그를 0으로 하여 인터럽트 금지 */
io_out8(0x03c8, start);
for (i = start; i <= end; i++) {
io_out8(0x03c9, rgb[0] / 4);
io_out8(0x03c9, rgb[1] / 4);
io_out8(0x03c9, rgb[2] / 4);
rgb += 3;
}
io_store_eflags(eflags); /* 인터럽트 허가 플래그를 본래 값으로 되돌린다. */
return;
}
void boxfill8(unsigned char *vram, int xsize, unsigned char c, int x0, int y0, int x1, int y1)
{
int x, y;
for (y = y0; y <= y1; y++) {
for (x = x0; x <= x1; x++)
vram[y * xsize + x] = c;
}
return;
}
void init_screen(char *vram, int x, int y)
{
boxfill8(vram, x, COL8_008484, 0, 0, x - 1, y - 29);
boxfill8(vram, x, COL8_C6C6C6, 0, y - 28, x - 1, y - 28);
boxfill8(vram, x, COL8_FFFFFF, 0, y - 27, x - 1, y - 27);
boxfill8(vram, x, COL8_C6C6C6, 0, y - 26, x - 1, y - 1);
boxfill8(vram, x, COL8_FFFFFF, 3, y - 24, 59, y - 24);
boxfill8(vram, x, COL8_FFFFFF, 2, y - 24, 2, y - 4);
boxfill8(vram, x, COL8_848484, 3, y - 4, 59, y - 4);
boxfill8(vram, x, COL8_848484, 59, y - 23, 59, y - 5);
boxfill8(vram, x, COL8_000000, 2, y - 3, 59, y - 3);
boxfill8(vram, x, COL8_000000, 60, y - 24, 60, y - 3);
boxfill8(vram, x, COL8_848484, x - 47, y - 24, x - 4, y - 24);
boxfill8(vram, x, COL8_848484, x - 47, y - 23, x - 47, y - 4);
boxfill8(vram, x, COL8_FFFFFF, x - 47, y - 3, x - 4, y - 3);
boxfill8(vram, x, COL8_FFFFFF, x - 3, y - 24, x - 3, y - 3);
return;
}
문제
- 기존의 값을 이제 포인터로 접근하는건 좋다. 근데 부트 인포와 관련된 값들이 많은데 개별적으로 접근하기 너무 불편하다. 구조체를 정의해서 부트 정보를 다루어보자
* 부트 정보에 대한 개별적인 포인터로 접근해서 다루기는 불편함
구조체 사용하기
- 부트 정보에 대한 구조체를 다음과 같이 정의하고, 구조체의 주소를 이용해서 내부의 다른 변수들에 접근하자.
struct BOOTINFO {
char cyls, leds, vmode, reserve;
short scrnx, scrny;
char *vram;
};
- 이전 방식처럼 포인터로 xsize, ysize, vram에 직접 담아줫던것보다. 부트 정보 구조체 포인터 binfo로 담아주니 편리
void HariMain(void)
{
char *vram;
int xsize, ysize;
struct BOOTINFO *binfo;
init_palette();
binfo = (struct BOOTINFO *) 0x0ff0;
xsize = (*binfo).scrnx;
ysize = (*binfo).scrny;
vram = (*binfo).vram;
init_screen(vram, xsize, ysize);
for (;;) {
io_hlt();
}
}
void io_hlt(void);
void io_cli(void);
void io_out8(int port, int data);
int io_load_eflags(void);
void io_store_eflags(int eflags);
void init_palette(void);
void set_palette(int start, int end, unsigned char *rgb);
void boxfill8(unsigned char *vram, int xsize, unsigned char c, int x0, int y0, int x1, int y1);
void init_screen(char *vram, int x, int y);
#define COL8_000000 0
#define COL8_FF0000 1
#define COL8_00FF00 2
#define COL8_FFFF00 3
#define COL8_0000FF 4
#define COL8_FF00FF 5
#define COL8_00FFFF 6
#define COL8_FFFFFF 7
#define COL8_C6C6C6 8
#define COL8_840000 9
#define COL8_008400 10
#define COL8_848400 11
#define COL8_000084 12
#define COL8_840084 13
#define COL8_008484 14
#define COL8_848484 15
struct BOOTINFO {
char cyls, leds, vmode, reserve;
short scrnx, scrny;
char *vram;
};
void HariMain(void)
{
struct BOOTINFO *binfo = (struct BOOTINFO *) 0x0ff0;
init_palette();
init_screen(binfo->vram, binfo->scrnx, binfo->scrny);
for (;;) {
io_hlt();
}
}
void init_palette(void)
{
static unsigned char table_rgb[16 * 3] = {
0x00, 0x00, 0x00, /* 0:검은색 */
0xff, 0x00, 0x00, /* 1:밝은 적색 */
0x00, 0xff, 0x00, /* 2:밝은 녹색 */
0xff, 0xff, 0x00, /* 3:밝은 노란색 */
0x00, 0x00, 0xff, /* 4:밝은 청색 */
0xff, 0x00, 0xff, /* 5:밝은 보라색 */
0x00, 0xff, 0xff, /* 6:밝은 청색*/
0xff, 0xff, 0xff, /* 7:흰색 */
0xc6, 0xc6, 0xc6, /* 8:밝은 회색 */
0x84, 0x00, 0x00, /* 9:어두운 적색 */
0x00, 0x84, 0x00, /* 10:어두운 녹색 */
0x84, 0x84, 0x00, /* 11:어두운 노란색 */
0x00, 0x00, 0x84, /* 12:군청색 */
0x84, 0x00, 0x84, /* 13:어두운 보라색 */
0x00, 0x84, 0x84, /* 14:어두운 청색 */
0x84, 0x84, 0x84 /* 15:어두운 회색 */
};
set_palette(0, 15, table_rgb);
return;
/* static char 명령은 (주소가 아니라)데이터밖에 쓰지 못하지만, DB명령과 동일함 */
}
void set_palette(int start, int end, unsigned char *rgb)
{
int i, eflags;
eflags = io_load_eflags(); /* 인터럽트 허가 플래그 값을 기록 */
io_cli(); /* 허가 플래그를 0으로 하여 인터럽트 금지 */
io_out8(0x03c8, start);
for (i = start; i <= end; i++) {
io_out8(0x03c9, rgb[0] / 4);
io_out8(0x03c9, rgb[1] / 4);
io_out8(0x03c9, rgb[2] / 4);
rgb += 3;
}
io_store_eflags(eflags); /* 인터럽트 허가 플래그를 본래 값으로 되돌린다. */
return;
}
void boxfill8(unsigned char *vram, int xsize, unsigned char c, int x0, int y0, int x1, int y1)
{
int x, y;
for (y = y0; y <= y1; y++) {
for (x = x0; x <= x1; x++)
vram[y * xsize + x] = c;
}
return;
}
void init_screen(char *vram, int x, int y)
{
boxfill8(vram, x, COL8_008484, 0, 0, x - 1, y - 29);
boxfill8(vram, x, COL8_C6C6C6, 0, y - 28, x - 1, y - 28);
boxfill8(vram, x, COL8_FFFFFF, 0, y - 27, x - 1, y - 27);
boxfill8(vram, x, COL8_C6C6C6, 0, y - 26, x - 1, y - 1);
boxfill8(vram, x, COL8_FFFFFF, 3, y - 24, 59, y - 24);
boxfill8(vram, x, COL8_FFFFFF, 2, y - 24, 2, y - 4);
boxfill8(vram, x, COL8_848484, 3, y - 4, 59, y - 4);
boxfill8(vram, x, COL8_848484, 59, y - 23, 59, y - 5);
boxfill8(vram, x, COL8_000000, 2, y - 3, 59, y - 3);
boxfill8(vram, x, COL8_000000, 60, y - 24, 60, y - 3);
boxfill8(vram, x, COL8_848484, x - 47, y - 24, x - 4, y - 24);
boxfill8(vram, x, COL8_848484, x - 47, y - 23, x - 47, y - 4);
boxfill8(vram, x, COL8_FFFFFF, x - 47, y - 3, x - 4, y - 3);
boxfill8(vram, x, COL8_FFFFFF, x - 3, y - 24, x - 3, y - 3);
return;
}
화살표 연산자 사용하기
- 구조체를 선언해서 부팅 정보 다루는것 까진 다 좋다.
그런데 (*binfo).scrnx, (*binfo).scrny 와같이 일일히 값을 접근 하긴 불편하니 화살표 연산자 사용하자
- 화살표 연산자를 사용하면 원하는 값 편하게 가져오고, 아래와 같이 init_screen의 매개변수로 바로 전달할수 있다.
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