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ray casting 광선 투사

 컴퓨터 그래픽스와 계산 기하학의 다양한 문제를 해결하기 위해 광선과 표면의 교차 검사를 사용하는 기법으로

다양한 문제와 기술들과 관련이 있습니다.

 

- 광선에 처음 교차되는 물체를 가려내는 일반적인 문제

- 카메라 이미지의 각 픽셀을 향한 광선 교차 검사로 은닉면 제거

- 기본적인 광선들만 검사하는 재귀적 광선 추적 렌더링 알고리즘

 

https://ko.wikipedia.org/wiki/%EA%B4%91%EC%84%A0_%ED%88%AC%EC%82%AC

 

광선 투사 예시

 

 

 

 

 

 

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