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ray casting 광선 투사
컴퓨터 그래픽스와 계산 기하학의 다양한 문제를 해결하기 위해 광선과 표면의 교차 검사를 사용하는 기법으로
다양한 문제와 기술들과 관련이 있습니다.
- 광선에 처음 교차되는 물체를 가려내는 일반적인 문제
- 카메라 이미지의 각 픽셀을 향한 광선 교차 검사로 은닉면 제거
- 기본적인 광선들만 검사하는 재귀적 광선 추적 렌더링 알고리즘
https://ko.wikipedia.org/wiki/%EA%B4%91%EC%84%A0_%ED%88%AC%EC%82%AC
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